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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期(jí)整理的原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应效果(guǒ)有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造(zào)成(chéng)不同的伤害,接下(xià)来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中之重,掌握元素反(fǎn)应(yīng),是掌(zhǎng)握(wò)原神战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反(fǎn)应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程(chéng)干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素(sù)。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元(yuán)素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无(wú)法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同(tóng)。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰(bīng)元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素(sù)攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在一定的(de)克制(zhì)关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深(shēn)宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师(shī)的(de)护盾造成的(de)伤害更高

冰元(yuán)素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则(zé)表现为火元素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持(chí)续受到(dào)火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右(yòu)边的风和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本的(de)风(fēng)元素(sù)伤害外(wài),还会(huì)额(é)外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生成(chéng)对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮(bāng)大(dà)家理解(jiě)选择的(de)思路(lù),具(jù)体的(de)选择大家可(kě)以到游戏(xì)里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

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