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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化(huà)战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍(shào)分(fēn)析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根据(jù)预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的数(sh凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别ù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也设(shè)计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收(sh凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别ōu)益(yì)的天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了(le)个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂(hún)给一(yī)个断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机制上也是比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是(shì)玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星魂提升(shēng)形式。

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