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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污(wū)垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人(rén)。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性(xìng),可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得(dé)整个(gè)流(liú)程的(de)体验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了那(nà)时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量(lià凝神静气的意思,凝神静气的意思解释ng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁凝神静气的意思,凝神静气的意思解释拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(sù)(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程(chéng)中,除(chú)了一系(xì)列加(jiā)料外还(hái)加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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