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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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