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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结合骰(tóu)子房(fáng)获得需(xū)要玩家先在楼层生(shēng)成一(yī)个献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子(zi)房取代(dài),骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是(shì)一种特(tè)殊(shū)的房间,可(kě)以增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊房间不同(tóng),骰子房需要(yào)两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房(fáng),必(bì)须先决定是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量(liàng)大于(yú)等于其当前的心之容器数(shù)目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生(shēng)成(chéng)献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被(bèi)骰子房(fáng)取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们便触发骰子(zi)房效(xiào)果。

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