橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼'>事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和(hé)优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直(zhí)伤能(néng)力,但(dàn)施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并(bì事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施(shī)加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于(yú)有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效(xiào)果(guǒ)就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定(dìng)性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=