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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米p>

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后(hòu),托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技(jì),分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

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