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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进(中国有多少万大军,中国多少万兵力jìn)化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩(wán)起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了(le)第二个小boss设(shè)计(jì)了两(liǎng)个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如(rú)果你没(méi)有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个(gè)技(jì)能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他(tā),这(zhè)很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如(rú)果你能在前两关(中国有多少万大军,中国多少万兵力guān)用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们(men)在有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕(rào)过(guò)后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物(wù)的加成不是一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度(dù)什(shén)么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一(yī)下,他会(huì)马上跑向你,然(rán)后打你,根本没(méi)有反手的(de)机(jī)会。 只要前期和(hé)他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你中国有多少万大军,中国多少万兵力(nǐ),你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的(de)道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须(xū)拿(ná)起同类(lèi)型(xíng)的(de)道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够,而(ér)且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为(wèi)没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自己(jǐ)增加难(nán)度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装(zhuāng)可(kě)能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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