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梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别mèng)幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生存:与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层数(shù),才(cái)能(néng)具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错(cuò)的存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适(shì)用(yòng)场(chǎng)合(hé)只(zhǐ)适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的(de)本命技能(néng),变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物(wù)理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能2

攻击的(de)同时有小概率(lǜ)可以(yǐ)给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配(pèi)合(hé)蝎子(zi)精索命的一种手(shǒu)段

天脉(mài)技(jì)能(néng)

分(fēn)担伤害的技(jì)能,有效致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被(bèi)点杀(shā),对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每(měi)层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标(biāo)可以回血,回(huí)血(xuè)为(wèi)攻击伤害结(jié)果(guǒ)的(de)20%,暴击时回(huí)血同比例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

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(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(lì)(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的存(cún)在

进阶(jiē)效果

攻击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún)

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况下(xià)的长期(qī)战

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