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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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