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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

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因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次(cì)数和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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