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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在阿特兰世10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严(yán)重了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计(jì)也很合(hé)理周到(dào),这两点(diǎn)是值得(dé)点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码chà)不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回(huí)走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是躲避(bì)各种(zhǒng)技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是(shì)每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件自(zì)己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑齐(qí)。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的(de)票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力(lì)保底,结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死(sǐ10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码),注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问(wèn)题,而且(qiě),这个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体验。

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