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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队(duì):更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)、对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩装(zhuāng)备基础生(shēng)命(五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)持(chí)续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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