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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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