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劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得<劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思/p>

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(s劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思hū)出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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