橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》附魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得(dé)一件(jiàn)传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间(j自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算iān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

评论

5+2=