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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《火焰纹章风花雪月》死骑怎么打 死骑打法心得一览

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火焰纹章风(fēng)花雪(xuě)月死骑中老师(shī)12等,只有她不会(huì)被追击致(zhì)死。

火焰纹章风花雪月(yuè)死骑中老师(shī)12等,只有她不(bù)会(huì)被(bèi)追(zhuī)击致(zhì)死(sǐ)。除了老师(shī)之外全(quán)员鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故拉到7格范围以外避免被(bèi)波及,之后老师站在(zài)死神骑(qí)士旁边让他(tā)先手,让打不太赢的敌人(rén)先(xiān)打你(nǐ)应该是历(lì)代传统(tǒng)了。

火焰纹章风(fēng)花雪月死骑打法(fǎ)心得一览

印象中老师12等(děng),还没(méi)转(zhuǎn)成佣兵或盗贼,只有她不(bù)会被追击致死,其他学生平均8等。

小编(biān)是(shì)选帝国的(de),首先除了老师之外全员(yuán)拉到7格范围以外避免(miǎn)被波(bō)及,之后老师站在死(sǐ)神骑士旁边让他先手,让打不太赢的敌人先打(dǎ)你应该是历代传(chuán)统了。

之前面对不会动的王(wáng)还可以救出接受放(fàng)下循环,不过玩到这个进(jìn)度好像没看到救出(chū)的(de)选项(xiàng),而且王会追着你跑(pǎo),你(nǐ)就(jiù)算(suàn)有转(zhuǎn)骑(qí)士,再移动可能也跑不赢他,挨打一(yī)下以后往回拉,吃一瓶伤(shāng)药,然后(hòu)让有(yǒu)远程圣(shèng)疗的人上(shàng)去奶(nǎi)一口(kǒu)。

王会(huì)自(zì)己(jǐ)离(lí)开回避格冲过去打老师(shī),奶妈应该不会(huì)被打到(dào),之后让另一只脚(jiǎo)色开加移动(dòng)力的计策,所有人贴上去丢(diū)一些一滴两滴(dī)的计(jì)策,顺便(biàn)乔一(yī)下(xià)支援跟围殴的(de)位置。

最后老师用(yòng)一招(zhāo)战技收掉,这些操作大概花了五回合(hé)左(zuǒ)右(yòu),不(bù)过最后还是时间内结束(shù),时(shí)间绰绰(chuò)有余。鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故>

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