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56是什么意思 56是什么尺码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在(zài)战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受(shòu),打的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差(chà)不多(duō)。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yá56是什么意思 56是什么尺码n)重。如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)远程(chéng)伤害的(de)技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是(shì)一条(tiáo)线(xiàn),要么(me)是各种站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能(néng),如(rú)果(guǒ)限制(zhì)他们(men)在有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道(dào)为什么(me)既然给了玩(wán)家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得(dé)更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只觉(jué)得(dé)前(qián)期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害(hài),你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配上(shàng)上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标(biāo)签(qiān)的技能道(dào)具,如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多(duō),游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是(shì)不(bù)够,而(ér)且有(yǒu)些4星(xīng)道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广(56是什么意思 56是什么尺码guǎng)告(gào),拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获(huò)得的(de)奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可(kě)操作(zuò)性差(chà),玩法(fǎ)单一(yī),打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具(jù),实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套(tào)装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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