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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红远(yuǎn)程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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