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本番什么意思 日语里本番什么意思

本番什么意思 日语里本番什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属(本番什么意思 日语里本番什么意思shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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