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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片(piàn)提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗)带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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