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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还是低好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好是高的。

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帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好(hǎo)

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡渲染出(chū)的静止图像,快速(sù)连续(xù)的播放显示帧(zhēn)变呈(chéng)现(xiàn)出动态影像的(de)假象。

  高的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流畅(chàng)、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示的(de)动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定(dìng)义(yì),是指(zhǐ)画面每秒传输(shū)帧数,通(tōng)俗来讲就(jiù)是指(zhǐ)动画(huà)或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所(suǒ)显示的(de)动(dòng)作就会愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不(bù)流畅的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计算机(jī)视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游(yóu)戏(xì)里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机(jī)选(xuǎn)购显(xiǎn)卡和 显(xiǎn)示器 的时候,都会注意(yì)到刷新率。

  一般(bān)我们(men)设置缺省刷新(xīn)率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就(jiù)是指屏(píng)幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时(shí)我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对(duì)图(tú)像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉感观产(chǎn)生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于这(zhè)个(gè)数值(zhí)就代表你的电(diàn)脑(nǎo)不是能(néng)很好(hǎo)的运行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低(dī)于30会(huì)有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但(dàn)也(yě)不能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配(pèi)置大部分都(dōu)是在30—60左右就(jiù)可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这(zhè)样幅(fú)度太(tài)大,画(huà)面(miàn)就会卡,不流(liú)畅(chàng)。

  所以稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同(tóng)步的情况下(xià),帧数可以(yǐ)无限高(gāo),但刷(shuā)新率(lǜ)会(huì)受到显示器的硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的(de)画(huà)面(miàn),但是这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度其实(shí)和60帧是一样(yàng)的(de),其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没有被显卡(kǎ)输(shū)出到(dào)显(xiǎn)示(shì)器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一(yī)个完整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张图(tú)像的(de)视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶(jīng)显示器中(zhōng),并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒(miǎo)重(zhòng)复扫(sǎo)描(miáo)60次,已达到(dào)清晰(xī)流畅(chàng)的(de)动态图像的(de)显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效(xiào)应(yīng)的影响,因此看到的图(tú)像是动态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低(dī)于刷新率,液晶显示(shì)器(qì)所(suǒ)显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器只显示刷(shuā)新率限(xiàn)制下的有(yǒu)效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的(de)图象,72帧表(biǎo)示(shì)每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形成(chéng)了运动的(de)假象,因此(cǐ)高的帧率(lǜ)可(kě)以得到更流畅、更逼真的(de)动画。

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