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沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打(dǎ)的时候动不(bù)了(le),前后摇(yáo)摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强(qiáng)行给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但(dàn)是近战不能打他(tā),不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道(dào)具(jù)和技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你会(huì)浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时间(jiān),其(qí)他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身(shēn)就(jiù)走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了(le),你就更难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然给了玩家一(yī)个(gè)翻(fān)滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现(xiàn)在这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

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五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成(chéng)不(bù)是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是(shì),会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数(shù)量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会有地形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而(ér)知。最恶(è)心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没(méi)有很好的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会降低你的(de)游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派(pài),你必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不(bù)知(zhī)道(dào)这是(shì)不(bù)是刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励(lì),这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道(dào)具,实际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验(yàn)多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑不齐,沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思游戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了。

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