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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽(suī)然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地(dì)充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探(tàn)索一起(qǐ)关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死(sǐ)去的(de)故(gù)人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的(de)因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传达的故事,情节就(jiù)会特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷(xiàn)应该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些信息,让玩(wán)家自(zì)己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日(rì拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗)记内容,用另一种方式传递(dì)一(yī)部分给(gěi)玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这个人和她的(de)同(tóng)伴的一些(xiē)信息,然后通过解(jiě)谜(mí)让玩家(jiā)通过解谜(mí)获得同(tóng)伴的工(gōng)作手(shǒu)札(zhá)或者某(mǒu)些物(wù)品以及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能一(yī)步(bù)一步获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不(bù)然(rán)会有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的(de)人物(wù)立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角(jiǎo)色(sè)的身份设计是可(kě)以穿(chuān)越时空的(de)少女,旁边还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助(zhù)。主控制器(qì)和(hé)小机(jī)器人的对话(huà)和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏(xì),这一点做的(de)不错。

解谜没那么难,因(yīn)为(wèi)《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如(rú)“手(shǒu)绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上记住符文(wén)的大致(zhì)图(tú)案,如果非要我从几个(gè)中选(xuǎn)的(de)话(huà),完全没有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照(zhào)片(piàn),没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情让(ràng)主控抄下来,之(zhī)后也可(kě)以拿(ná)出(chū)来看(kàn)着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧(jù)情结构(gòu)和玩法(fǎ)是(shì)一款比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的(de)整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的东西都有,但是(shì)感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属于(yú)“处于(yú)雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人(rén)觉得无(wú)论(lùn)世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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