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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50duō)维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还(hái)是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的(de)流失(shī)率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本(běn)上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用(yòng)说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记(jì)而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上限之外,没济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和(hé)偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明(míng)显的账(zhàng)号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概(gài)率几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器(qì),本命(mìng)却只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊(yuān)的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优(yōu)化部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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