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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工(gōng)业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要(yào)工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内(nèi)容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的(de)重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是艺术88是不是质数,79是质数吗(shù)家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物88是不是质数,79是质数吗(wù),可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过(guò)目前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需(xū)求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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