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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

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本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句p>

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是(shì)也(yě)要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的(de)终结(jié)技(jì),但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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