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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家ef="/zb_users/upload/2023/1228/dd4f277d620da589e6f10a684cfa4d4e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)">

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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