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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也大学老师最怕什么部门举报(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒(dào)地(dì)保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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