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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。每当游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错(cuò)误王冠(guān)效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个是(shì)原本生成(chéng)或被重置后的道具,另外四个(gè)则(zé)会来凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成(chéng)后需要(yào)一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获得了(le)错误王冠(guān),这个间(jiān)隔将被(bèi)移(yí)除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具(jù)生成(chéng)时便可拾(shí)取(qǔ)该道具(jù),可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠后(hò凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音u)道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个(gè)关(guān)卡(kǎ)起始的(de)生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道具看起(qǐ)来(lái)似乎是受(shòu)到了(le)错误技的(de)影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于(yú)堕(duò)化(huà)角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通过(guò)使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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