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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公(gōcos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊ng)式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以自行(xíng)带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会等于(yú)无(wúcos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊),要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不(bù)算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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