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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分(fēn)则(zé)是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需(xū)要(yào)完(wán)成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需(xū)要(yào)完(wán)成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多临时事(shì)件,会(huì)增加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也(yě)就是(shì)本(běn)作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观(guān)的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接(jiē)触(chù)过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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