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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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