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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我(室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过wǒ)估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的(de)忽视(shì)效果,那么(me)可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会(huì)等(děng)于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是太阴的(de)暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

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如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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