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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

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战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深(sh10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米ēn)谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不够单独拿(ná)出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都(dōu)能提高(gāo)队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民(mín)。

3.有了这样的大营和(hé)前锋(fēng),大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆(bào)发的(de)张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可以让法系(xì)大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻可以破(pò)掉规避(bì);如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤(shāng)害(hài),不是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯(kěn)定是(shì)消耗一次(cì)是(shì)一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要(yào),撸铁也(yě)想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别(bié)的(de)队伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的(de)关键,后者在(zài)各类大肉队(duì)中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够(gòu),经典配(pèi)置中是(shì)有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌的(de),大(dà)张张中(zhōng)也(yě)有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫(háo)发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战(zhàn)法发动(dòng)几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是(shì)垃(lā)圾(jī),理由(yóu)是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还(hái)能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因(yīn)肯(kěn)定是(shì)魏智高额的魔防。

打流氓不好打(dǎ)的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没(méi)有带自(zì)保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置(zhì)

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均(jūn)可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出(chū),本着输出去的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带(dài)自(zì)保战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平(píng)民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一(yī)队平(píng)民干满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大营(yíng)有较多的(de)选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),可(kě)以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直(zhí)不要太平民。

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