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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的(de)福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēn选择复句例子十个,选择复句例子5个g)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦。

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