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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是为什么福建女人不能娶骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和更(gèng)多(duō)的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选(为什么福建女人不能娶xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的(de)话(huà),即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是(shì)需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其(qí)他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们(men)也(yě)不要(yào)一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害(hài)。

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