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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料(liào)片(piàn)“谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务(wù)。四(sì)个阶(jiē)段将按照(zhào)时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传(chuán)说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天赋、属性(xìng)以及伙伴(bàn)组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不同(tóng)的事件,产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)对云垂知(zhī)识(shí)的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天发(fā)布一次(cì)冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌(gē)被冒(mào)险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本内所有玩家都会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动(dòng)操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个(gè)任务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月(yuè)初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初(chū)保(bǎo)护了(le)她。在(zài)白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之(zhī)一(yī)个(gè)任(rèn)务(wù)。在与白月初共同完成的一(yī)系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世(shì)和(hé)涂(tú)山红(hóng)红(hóng)、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时(shí),可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模(mó)式(shì)进(jìn)行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时(shí)间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日(rì)、22日2为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正0:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服务(wù)器(qì)人数共(gòng)划分(fēn)【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回(huí)归服(fú)均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森(sēn)、云海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队(duì)存(cún)在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击(jī)、物理防(fáng)御(yù)、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行(xíng)自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额(é)外(wài)增(zēng)益效果,请(qǐng)各(gè)位队长组(zǔ)建战队(duì)时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战队(duì)技能,在每局对局(jú)中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入(rù)休息室的战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优(yōu)先看(kàn)存(cún)活(huó)数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队积分(fēn)高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力(lì)高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的队伍晋(jìn)级(jí)积分(fēn)赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积(jī)分赛(sài)共设(shè)立8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队(duì),根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时(shí)的排(pái)名(míng),将(jiāng)排(pái)名(míng)前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行单(dān)循环(huán)比(bǐ)赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十(shí)六(liù)强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局(jú)内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无(wú)论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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