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在(zài)2魂处手法进行改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增长而(ér)变(biàn)动。

卢卡是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色(sè),技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害(hài),可(kě)主动为(wèi)敌人(rén)挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力(lì)上限(xiàn),即随攻(gōng)击力(lì)增(zēng)长而变动(dòng)。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂(hún),攻击的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢伤buff几乎可(kě)以做(zuò)到(dào)全局覆盖。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环(huán),战技命中(zhōng)物(wù)理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普攻(gōng)→战(zhàn)技(jì)→强(qiáng)化(huà)普攻输出(chū)手法(fǎ),再加上终结技给予的(de)2层【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗(dòu)志】层数的充足(zú),几乎不(bù)需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整(zhěng)局最(zuì)多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战技(jì)的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而可以使精英(yīng)或boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这个(gè)星(xīng)魂开局(jú)不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技面对物(wù)理弱点敌(dí)人,配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于(yú)行迹能力【粉碎斗(dòu)志】使强化普攻中(zhōng)【直冲拳(quán)】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让(ràng)卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举个(gè)例子:

条(tiáo)件(jiàn)1:敌人身上挂有击(jī)破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲拳】。

则(zé)敌人身上一共(gòng)会出(chū)现21段(duàn)伤(shāng)害,分别是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤(shāng),6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合(hé)击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳】相同段(duàn)数(shù)的(de)8%击(jī)破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大额(é)的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即随攻击力增长而(ér)变动。

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