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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思机道具(jù)选项(xiàng)。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具(jù),则(zé)会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个(gè)错误王冠(guān)效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成(chéng)或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来(lái)自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实体生成的(de)道(dào)具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具(jù)的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得(dé)该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它(tā)们是一样(yàng)的。也就是说(shuō),拾取错(cuò)误最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误(wù)王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的(de)效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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