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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的。

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帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是(shì)高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是(shì)显卡渲染出(chū)的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的(de)假(jiǎ)象。

  高的帧率(lǜ)可以(yǐ蜗牛是不是昆虫类)得到更流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是(shì)指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧(zhēn)数,通俗(sú)来讲就是指动画(huà)或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显示(shì)动态视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解(jiě)为我们常说的刷新率(lǜ)(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们(men)在(zài)装机选购显(xiǎn)卡(kǎ)和(hé) 显示器 的时候(hòu),都(dōu)会注(zhù)意到刷新率。

  一般我们设(shè)置缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷(shuā)新率刷也就是指屏(píng)幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对(duì)图(tú)像(xiàng)显示效果和视觉感观产生不好的(de)影响。

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度,一般(bān)60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于(yú)30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置(zhì),一(yī)般(bān)的(de)pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右就可以(yǐ)了(le),简单的说,稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定是说的(de)徘徊在(zài)某个数值之间不会(huì)有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料<蜗牛是不是昆虫类/h3>

  在没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以无限(xiàn)高(gāo),但(dàn)刷新(xīn)率(lǜ)会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在(zài)60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看(kàn)到200帧的画面(miàn),但是(shì)这200帧的画面(miàn)流畅(chàng)程度其实和(hé)60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输(shū)出到(dào)显示器(qì)。

  从液(yè)晶显示(shì)器中(zhōng),看到的一个完整(zhěng)动作的(de)动态(tài)图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作(zuò)接(jiē)近的60张图像的视(shì)频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并(bìng)通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏(píng)幕上(shàng)图像每秒(miǎo)重复扫描(miáo)60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动(dòng)态图像的(de)显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效(xiào)应(yīng)的影响(xiǎng),因此看到的(de)图(tú)像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶显示(shì)器所显示图(tú)像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示刷新(xīn)率限制下的有效帧数(shù)。

  所以(yǐ)刷新率的高(gāo)低决定了有效帧数(shù)的多少(shǎo)。

帧率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一(yī)般(bān)来讲帧数是(shì)越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图(tú),快(kuài)速连续地显示(shì)帧(zhēn)便(biàn)形(xíng)成了运动的假象,因此(cǐ)高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

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