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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时(shí)更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局了(le)万象(xiàng)技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被(bèi闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差(chà)得(dé)多(duō),所以自己的(de)生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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