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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个按键(jiàn)的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入(rù)的差(chà)距(jù)开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新前放其(qí)他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的(de)一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装备的(de)概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在(zài)其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时(shí)闪出(chū)退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是(shì)随(suí)机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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