本(běn)站小编收集整理的原神(shén)元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
原神元素(sù)反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下(xià)来(lái)小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下(xià),帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解!
原神元素反应攻略
元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素(sù)反应(yīng),是(shì)掌握(wò)原神战斗系统的(de)之一步。本(běn)文将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干货,先上一(yī)张图:
元素反应一图流(liú)
先来看图片(piàn)左边的“圆环”
超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关(guān),且无(wú)法暴(bào)击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。
超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可(kě)以降低敌(dí)人(rén)一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。
感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导(dǎo)雷(léi)元素(sù)伤害,传(chuán)导(dǎo)伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷(léi)元素。
蒸发:水+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。
火(huǒ)元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)
融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。
冰元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。
碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生碎(suì)冰反应(yīng),重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到(dào)一定的物(wù)理伤(shāng)害(hài)。
火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战(zhàn)斗(dòu)存在一(yī)定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:
水(shuǐ)元(yuán)素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高
火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高
冰元素对水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高
由此导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。
草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素(sù)反应层面上(shàng),草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元(yuán)素(sù)攻击(jī)草史莱(lái)姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆尽的反应。
再来看右边的风和岩(yán)
扩散(sàn):风元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。
结晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对应(yīng)元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收伤大冤种什么意思,大冤种是骂人吗(shāng)害,为(wèi)角色提供(gōng)保护。
策(cè)略制定思路(lù)
这里(lǐ)仅举几个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体(tǐ)会。
例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)
火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。
水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。
风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。
例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)
冰:冰 火=融大冤种什么意思,大冤种是骂人吗化,1.5倍伤害,一般(bān)。
水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),弱。
风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了