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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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