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为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的(de)那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不(bù)会(huì)失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成(chéng)长(zhǎng),进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随(suí)者们(men)。这(zhè)个世(shì)界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其(qí)他都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三(sā为什么风流女人看指甲n)、游戏难点

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻(gōng)击到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不(bù)停的(de)跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你能在(zài)前(qián)两关用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本(běn)身就走得(dé)慢(màn),站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物(wù)的加成(chéng)不(bù)是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追(zhuī)着你(nǐ)去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残(cán)血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上(shàng)上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同(tóng)标签的技(jì)能(néng)道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具(jù)占据,让你(nǐ)的(de)套装(zhuāng)无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的(de)设计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操(cāo)作性差(chà),玩(wán)法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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