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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人(rén)。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

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原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中的(de)之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成(chéng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对(duì)应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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