本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比(bǐ)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略吉首市是地级市还是县吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市级市呢 吉首市是几线城市。
镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)高
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。
《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比
镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固(gù)定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个(gè)循环的总伤害
③引(yǐn)入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个循环(huán)所经(jīng)过的总行动值
④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总行(xíng)动(dòng)值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适(shì)合(hé)镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等级都(dōu)做了(le)计算。
无(wú)可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果(guǒ)视为(wèi)常(cháng)驻。
星神的(de)增伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回(huí)合覆(fù)盖2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计算。
秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算(suàn)了(le)。
四、结论
1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。
2.专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武更好。
以(yǐ)上(shàng)就是《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比的所(suǒ)有内容了,想了解(jiě)更多(duō)相关资讯攻略请持(chí)续(xù)关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了