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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化)值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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