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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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